Insel ohne Stimmen

Die Prophezeiung

Nach dem Fest in Nyr Thul Quien beratschlagen die Helden, was nun gegen die Dämonen zu tun ist. EnRhed scheint durch die Anstrengungen der letzten Wochen verwirrt, da er immer nur brabbelt : "ich muss los, ich muss los". Er verlässt die Versammlung und eilt davon. Die restlichen Helden beschließen, EnRhed aufzusuchen um ihn aufzumuntern. Im März des Jahres 697 erreichen sie die Shon `Jir. Dort erscheint eine Gruppe Abenteurer, es sind Cuam Nabis der Maje`Sar, Davotan der Druide, Rimbert der Fahrende und Bruder Ekkhart. Diese bringen eine Nachricht des berühmten Astrologen und Mondwächters des Süden: Tan Y'Gan. Darin werden die Helden gebeten die Quelle der Seelen, eine Insel im südlichen Meer aufzusuchen, denn nur dort kann der, von den Sternen Chemlons vorhergesagte, Kampf gewonnen werden.

Die Quelle der Seelen ist eine einsame Insel im südlichen Meer. Die Götter bestimmen, wer diese Insel findet und wer nicht. Also beginnen die Helden die weite Reise an der Westküste entlang nach Süden. Im April des Jahres 697 erreichen die Helden das Königreich Assur. Bei der Gelegenheit wird der Stammsitz Thibauds besucht und ein schönes Fest bei Hofe gefeiert.

Loviathars Krake

Die Helden erreichen Asgya Anfang Mai des Jahres 697, Elendyl schließt sich wieder an. Die Nachforschungen in der Bibliothek ergeben nichts über die genaue Lage der Insel, also müssen die Helden von den Göttern zur Quelle der verlorenen Seelen geleitet werden. Die Seereise beginnt.

Ende Mai des Jahres 697 wird das Schiff von einer riesigen Krake angegriffen. Die Krake erscheint mit dem Antlitz Loviathars, der Göttin des Bösen. Ein kurzer, aussichtsloser Kampf beginnt. Schnell beginnt das Schiff zu sinken und die Helden erleben unter höhnischem Gelächter einen tiefen Fall. Die Helden verschwinden spurlos.

Die Insel der Ewigen Kälte

Die fünf Helden erwachen bar ihrer Ausrüstung in einer Höhle, die inmitten einer gigantischen, nicht kletterbaren Felswand liegt. Zur Überraschung haben die Helden keine Stimmen mehr, was den Informationsaustausch erschwert. Wo sind die Helden und wie kann die Sprache wiedergefunden werden? Die Höhle hat als einzigen Ausweg einen kleinen Gang, der tiefer in den Fels führt. Der Gang mündet in ein kleines Verlies, dessen Durchschreiten durch das Fehlen von Ausrüstung erschwert ist. Nachdem einige Gegner bezwungen sind, kommen die Helden in eine Halle, in der ein Drako haust. Der Drako verspottet die Helden, Beschwichtigungen Elendyls scheitern und dessen Hort erweist sich als endgültiges Argument den Kampf zu wagen. Durch die Aufzeichnungen des Drako erfahren die Helden, wo sie sich befinden. Sie sind auf der Insel der Ewigen Kälte, einer Insel weit im nördlichen Meer. Nachdem der Ausgang aus dem Verlies gefunden ist, stellen die Helden fest, dass die Insel größer als erwartet ist, denn es finden sich verschiedene Dörfer mit stimmlosen Geknechteten. Die Insel wird beherrscht von Wico, dem Dämonenfürsten der Stille, der sich an stummer Verzweiflung labt.

Die Helden machen sich auf, Wico zu bezwingen, dabei warnt Granthor, er spüre die Anwesenheit mehrerer höherer Dämonen, also Obacht. Granthor versucht als Hilfe kontrollierte Dämonen herbeizubeschwören, aber der Versuch scheitert. Es kommt zu einem Kampf, der den Angriff auf Wico um mehrere Tage verzögert. Dann treten die Helden ihm in seiner Burg gegenüber und nach erbittertem Ringen wird Wico bezwungen, damit haben die Helden und die Bewohner der Insel ihre Stimmen wieder. In den Resten Wicos findet sich ein Brief eines Unbekannten, der an die Helden gerichtet zu sein scheint. Es handelt sich um die Androhung der Rache durch einen alten Feind. Zufall ? Danach wird das Verlassen der Insel in Angriff genommen, dazu ein Behelfsfloß gebaut.